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211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 01:08:49.14 ID:j6byRJO6.net
タタラ確定だったし神イベだったわ

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 01:10:00.33 ID:4mJkiGag.net
瓶兄弟ほんとうざいわ
タタラのときも今回のヤモリも
ハメ殺しされると殺意沸く

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 01:24:37.71 ID:zMJFW4+u.net
ヤモリの増えた体力が原因で死んだ、なんだそりゃ…
有利属性だけでしか勝てないのはさすがにげんなりだわ

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 01:29:18.23 ID:WosWsDCC.net
今回の有馬は今後も使えるレベルってのはわかったけど白金木はそうでもないってことなの?

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 01:35:24.16 ID:Sw0iJs64.net
範囲内に~%は自身の攻撃力~312pより使い勝手悪いし、グールパでいくなら現状アオギリ以外選択肢
ないから使えないってことじゃない
もしあんていくパーティーが充実してきたら日の目を見そうだけどタタラパにおけるアヤト以上の役割は担えないだろうね

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 01:44:33.27 ID:WosWsDCC.net
>>215
なるほどなー結局はタタラゲーか
参考になりました!
有馬は今後も使えるって考えは間違ってない?

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 01:57:30.78 ID:fYlBCNB3.net
範囲内ダメージスキルは使用時の攻撃力にそのまま×○%ダメージだから
もしタタラのあんていく版が出たら
カネキにスキル2つかけて(6020+30%×2+280%×2)×650%=281736ダメージ…
まあ妄想だけど

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 02:02:01.84 ID:fYlBCNB3.net
>>219
間違えた
((6020+30%×2)+280%×2)×650%=413212

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/30(土) 02:26:32.66 ID:uU4dScX0.net
タタラはヤモリイベ以上の難易度だったんか、お前ら勝ててるのがすげーわ

 

1001:2017/09/20 23:38:58 ID: