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828: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:39:13.64 ID:92cLpxN2.net
超級イベは毎回ノーコンできない人が騒いでる印象がある

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:43:53.53 ID:4yh007fT.net
ノーコンできない人が圧倒的に多いんだからしょうがないだろ
それが超級ってもんだし

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:44:50.11 ID:8pxI7bZH.net
アヤト持ってないやつは死んでねって感じだし仕方なし
それを周回しろってんだから尚更

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:47:57.56 ID:dL8pTBtZ.net
まずタタラ持ってないやつからしたらノーコンなんて無理
前回の有馬はフレンド亜門で行けてるし
むしろ初心者に優しくない仕様になった
叩かれて当然

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:54:01.74 ID:hGRmqyEv.net
タタラ 覚4
拷問ヤモリ覚5
嵐アヤト覚1
フレ タタラ

全然安定しない、、、おれの技量がゴミなの?
最後のステージまでに拷問ヤモリなどが死ぬためにスキル調節とか、初回壁アヤトワンパンができない、、、

捜査官は
SSR有馬
SSRまと 覚2
SSR亜門

これも安定しない、クインケは堂島1本しかないし、SRクインケはセツナとダイヤ以外はあるんだけど

おれの技量が問題なのかこれ

 

855: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 02:10:07.09 ID:GDsCvdQL.net
>>833
ゴミ
嵐は2番目に置いて後ろの壁からヤモリの右後ろの箱に突っ込め
有利でワンパン、五分で23万、不利で14万、その後拷問ヤモリで往復
無駄に近付いても巻き込まれて死ぬどころかヤモリの体力増やすだけだから攻撃役は多くても2体まで
それ以外は壁に並行して往復してれば良い、アヤトが真っ先に死ぬけど用済みだから気にしない
最後タイマンに持ち込むのはタタラで連携2を維持してれば比較的壁ループで封殺出来る
これで不利でもノーコン~1コン

 

860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 02:37:31.24 ID:hGRmqyEv.net
>>855
レスありがとう
タタラと嵐で行けってこと?

余裕があればベクトルの画像をお願いしたい。

 

867: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 04:15:43.61 ID:GDsCvdQL.net
>>860
ほんと少しはやってから言えよな
yRhDf4B

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:55:41.98 ID:hGRmqyEv.net
訂正、拷問ヤモリは覚6

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:56:56.40 ID:wYUoLyOa.net
エリア1の瓶兄弟で壊滅しすぎるとエリア2での調整が辛くなるよね

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:59:17.36 ID:hGRmqyEv.net
>>835
それなんだよね、、、
俺が反射タイプの扱いが下手なのもあるんだと思うんだけど、エリア1で時間がかかりすぎるんだ

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:58:14.73 ID:8pxI7bZH.net
道具があっても使えなければ意味がないね

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/28(木) 00:58:26.66 ID:2/qZA0pc.net
SSR嵐アヤトを持ってて当然みたいな風潮

 

1001:2017/09/20 23:38:58 ID: